[热血三国2] 9月24日例行维护公告

作者:轻页游        更新于:2020-09-24 00:06
火爆新服 双线 247 01-08 12:00 星期三 独家福利 进入游戏
新服预告 双线 248 01-17 12:00 星期五 独家福利 新服预告

各位亲爱的玩家:

热血三国2》全服将于9月24日例行维护期间(04:30-06:00)进行更新, 本次更新不会影响您的正常游戏时间。

本次更新内容如下:

1、 帝王星运改版

2、 过关斩将改版,新增沙盘演武系统

沙盘挑战

一、 战斗规则

1、 战斗中出征将领限制为君主将,出征士兵固定来源于主城。(专属兵享受20%战力加成,且在该玩法中专属兵的出征数量不再受统率值10%的数值限制,专属兵的兵种特性将正常生效)

2、 根据君主将的实际属性,战斗中将领将拥有不同的技能,但将领的四维属性固定为1000,玩家拥有的科技,特效,属性,装备,神兽,灵珠加成等对该玩法无法产生任何效果。

3、 伤兵率初始为0%,可受到高级青囊书和青囊书的加成。

4、 玩家将逐次挑战100关相应的战斗关卡,每通关前一关卡,下一个关卡方能解锁,每个玩家每日拥有2次战斗机会,每次挑战均会消耗一次战斗机会,战斗次数于每日0点重置,战斗次数为0时,可使用演兵符开启战斗。

二、 关卡扫荡和奖励规则

1、五星通关相应关卡后,可以开启该该关卡的扫荡功能,玩家可以直接点击扫荡该关卡扫荡来消耗战斗机会获取最高奖励,而无需再次进行战斗

2、根据关卡的战斗结果,玩家的通关情况将影响到玩家关卡奖励的获取

战斗情况星级奖励比例备注
战损100%0星,未通关无奖励 
战损80%以上1星,通关20% 
战损60%以上2星,通关40% 
战损40%以上3星,通关60% 
战损20%以上4星,通关80% 
战损20%以内5星,通关100%扫荡视作五星通关

三、 君主将属性特效

1、 根据玩家君主将的属性值,将对带入玩法中的将领兵种进行一定的加成,或增加特殊效果。

2、 具体加成效果如下表所示,其中‘势如雷霆’侵略如火’ “不动如山”技能只生效最高等级,智谋属性技能可同时生效加成。

属性类型数值加成效果备注
统率1000以内速度射程增加0% 
统率1000-5万速度射程增加10%势如雷霆I
统率5万-10万速度射程增加20%势如雷霆II
统率10万-50万速度射程增加30%势如雷霆III
统率50万-100万速度射程增加40%势如雷霆IV
统率100万~150万速度射程增加50%势如雷霆V
统率150万~200万速度射程增加60%势如雷霆VI
统率200万以上速度射程增加70%势如雷霆VI
勇武1000以内伤害增加0% 
勇武1000-5万伤害增加20%侵略如火I
勇武5万-10万伤害增加40%侵略如火II
勇武10万-50万伤害增加60%侵略如火III
勇武50万-100万伤害增加80%侵略如火IV
勇武100万~150万伤害增加100%侵略如火V
勇武150万~200万伤害增加120%侵略如火VI
勇武200万以上伤害增加140%侵略如火VII
内政1000以内防御生命增加0% 
内政1000-5万防御生命增加10%不动如山I
内政5万-10万防御生命增加20%不动如山II
内政10万-50万防御生命增加30%不动如山III
内政50万-100万防御生命增加40%不动如山IV
内政100万~150万防御生命增加50%不动如山V
内政150万~200万防御生命增加60%不动如山VI
内政200万以上防御生命增加70%不动如山VII
智谋1000以内无特殊效果 
智谋1000-5万10%的概率部队在消灭时剩下1点生命,同一部队,不会多次触发天命难绝
智谋5万-10万远程部队第一次攻击增加30%的伤害克敌机先
智谋10万-50万对敌方近战单位造成伤害时,50%的概率触发,并强制将所有敌方所有非器械部队行动更改为前进。(诱敌深入每次战斗仅会触发一次)诱敌深入
智谋50万-100万部队人数降低至出战人数30%以内时增加1倍输出破釜沉舟
智谋100万~150万在身前的近战部队全灭前,无法受到任何攻击,如果被指定为攻击目标,将攻击目标更改为身前的任意一个近战部队。步步为营
智谋150万~200万每回合恢复每个未曾全灭的部队1%总带兵数的兵力,恢复后,单部队兵力无法超过该部队带入战斗时的兵力数额。撒豆成兵
智谋200万以上同一回合内,如果我方有超过3支或以上的部队打击敌方同一目标,则从第3支部队起,对敌方造成的伤害额外增加50%十面埋伏

演武挑战

玩法相关规则

1、 每周一、三、五的18点到晚上22点,开放该玩法。

2、 演武模式仅限沙盘模式通关第100关的玩家参与该玩法,玩家可以在玩法开启期间挑战相应的首领,每个首领的开启期间,仅能挑战一次。

3、 首领数目总共为6个,每次战斗结束后更换,每两周一个轮回。

4、 战斗结束后将进行跨服排名发奖,根据玩家对首领的战损由高到底进行排名,若战损相同,先进行挑战的玩家排名靠前,发奖时间为战斗当天23点,玩法开启期间,排名每半小时刷新一次。

帝王星运改版

一、道具返还

1、根据包裹内剩余的星魄数目和已使用的星魄总数,每5个星魄返还1个新版道具“星灵”。

2、根据已使用的九转通灵珠数目,全额返还九转通灵珠。

3、根据包裹内剩余的灵石数目和已使用的灵石总数,以20:1的比例转换为礼金返还。

二、星运属性

1、灵境升级:影响星力等级和星运升级的上限,提升上限受观星重数影响,可通过使用九转通灵珠和“星魂”升级。

2、星运升级:可通过材料“星灵”升级,“星灵”可通过沙盘挑战60关卡以后获得或演武挑战跨服排名奖励获得。

3、星力升级:可对兵种属性进行加成,可通过材料“星石”升级。

星运属性星力属性加成
统率步兵伤害
勇武步兵减免
内政骑兵伤害
智谋骑兵减免
攻击器械伤害
防御器械减免
体力专属兵伤害
精力专属兵减免
观星重数最高灵境等级最大属性值(体力,攻击,精力,防御*10)每点星灵对应属性值(体力,攻击,精力,防御*10)
0~90900010
10~1911800010
20~292270009
30~393360009
40~494450009
50~595540008
60~696630008
70~797720008
80~898810008
90~999900008
100~10910990006
110~119111080006
120~129121170006
130~139131260006
140~149141350005
150~159151440005

三、 星运属性带入东渡幻境

星运包含统,内,勇,智等8项属性将以3:1的属性折算带入到东渡幻境,同时星力兵种属性也将在东渡幻境中生效,星力等级总和可增加预备兵获取数量,每级增加0.2%。